博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
2017-10-15
阅读量:5107 次
发布时间:2019-06-13

本文共 2711 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

这篇博客

这几天不知道为何,为何一下子闲下来后自己却慢慢的发现颓废了,当我忙得热火朝天的时候却发现居然还有空搞其他东西。然而,最近的时间却没能干些能使自己忙起来的东西,一股脑的闲着,感觉脑子生锈了。我还能不能思考,我反问自己,那么这样的话就来一篇博客反思这几天的行为

我的世界

无聊,所以玩起了游戏,我的世界Minecraft。相信这个游戏也是有了一定的知名度。

这个游戏好玩吗?我觉得就我的目前状况来说,还算可以吧,我不知道怎么定义还算可以,毕竟每个人的胃口都是不同的,各有喜好吧。

我知道,每个人想要生存总是要吃饭的,人被杀就会死,但是我看到了自己的无知,为什么知道有危险的东西--僵尸,骷髅 我还想要打他。他过来你就跑啊,反正一定能跑过去的,你在房子里面他又进不来,你干嘛去惹他呀。

我现在来反思这个的行为

首先我第一次碰到僵尸 然后好奇的凑近,接着就被攻击了,出于本能的就要反抗,但是嗝屁了

然后学乖了,我要先武装自己,然后再来战过,第二次遇到僵尸,拿着斧子上去干了,结果他有兄弟的,还是嗝屁了

我从此告诉自己别在没有把握完胜的情况下去搞事情了,当然了我还学到了

  • 人还是一个动物来的,我们不能以为自己有多么的厉害,脱离了这个社会,脱离了钱能带来的东西,这里的东西需要自己动手,随时还有威胁在身边,我们脱离了一个社会,那么我们的生存技能可能就是一只动物不如了。现在告诉自己,千万不要被饿死,你是有双手的人(动物)
  • 好奇害死猫,有时候好奇心确实是一件坏事情,你想要去探个究竟结果了解自己的生命了:-) 我们的好奇心的建立需要有安全的保证(在我的世界这个游戏中),当然,除了游戏中好奇又不好的一面,现实也是有的。当然了,我觉得没有好奇心也是不好的,这样不符合我们是人的标识(当然还要参考上一个)
  • 还是要探险的,如果自己找个地方挖个洞,然后白天砍树,抓活物存食物,晚上就呆在洞里面那么这样无疑是安全的,但是就这么无聊的做重复的劳动好了。还有另外一种就是,多多走动,发现新东西,制造新东西,把自己包装的更好,改造世界,创造属于自己的世界(我的世界)
  • 不要满足了,有了一定的物质之后,很容易觉得现在很无聊了,但是其实这个世界还是有很多需要自己去挖掘的,像我的话,如果不去坚持的往下面挖铁矿,那么我可能就会停留在石器时代了
  • 坚持,上面所说的,如果没有坚持,没有专注力,没有好奇心,没有热情,可能不会有后面的精彩
  • 思考,为了生存,那么就必须要思考,怎么才能活得更好一点,怎么才能不会死啊(这里已经嗝屁了很多次了),现实生活也是这样,利用空闲时间思考一下,这样到时候不会被人卖了还不知道(虽然附近没有僵尸)
  • 情绪好似真的大于理性了,上面所说的是明明知道跟僵尸打架,而且他还有兄弟们,这样自己没有优势,但是,我情绪了,上头了,为了报仇(就是这么直),通过这个还是要好好的控制自己的情绪的。
  • 面子?,我玩游戏搞自己的装饰(比如床的色彩、壁画等),为什么我单人的游戏还是要装饰的好看一点呢?反正就一个人在玩,整个世界都是自己的。还是说我在现实生活中映射到了游戏里面了,这里需要反思,难道是让我活得更加精彩?,都有可能吧
  • 客观一点,不可避免的是我们夹杂着情绪,我们理性的大脑有时候就是不听使唤,还是好好回去思考一下吧,为了生存和生活

虽然不可否认自己的游戏天赋是很菜,但是不妨碍开心玩游戏,游戏是有时间玩的,告诉自己,别太过分,毕竟现实没有僵尸,社会需要会干活的人,你不必一股脑子简单的以为现在社会的生活会比什么都没有的社会的生存简单的多

《暗时间》

这个礼拜接触到了《暗时间》这本书,是一位程序员写的,是一个程序员的心路历程,我能够接触到觉得还是挺好的,因为可以看到不同人对于生活的思考,开阔自己,但是,本人愚钝,还是觉得自己不能完全的理解,受限于知识面,自己的视野还是需要多多的开发,我这个礼拜有翻一翻书,看了一百多页之后,写下一些点来给自己思考下:

  • 思维:作者强调的要善于反思,思考
  • 琐碎时间:要利用好琐碎的时间,可以用于思考或者其他有意义的事情
  • 专注力:这有利于提高效率,这也能帮助更好的思考
  • 任务分段:如果一个任务艰巨,你就需要分成不同的进度逐渐的完成,不然,看不到一点进展的大脑会情绪化的主动叫你放弃,这样就等同你没了热情
  • 利用好时间:琐碎时间可干些事情,但是大片的时间要留给重要的事情
  • 学习要总结,思考:学习的时候不思考等于白学,这根本记不住什么东西
  • 提高任务切换浪费的时间:这样可以快速进入状态,这也是利用好暗时间的关键
  • 抓住不变量:抓住本质的问题,有时候技术的更新并不是底层技术的更新,现在自己在学习Spring,技术不管是怎么更新的,始终利用的是Java的基础知识
  • 习惯:习惯的力量是无穷大的,有时候习惯和情绪是绝对能够影响理性的
  • 再次强调思考:思考自己的未来,这个具有重要性,分清自己重要的事情,并且投入专注
  • 偏见:一些偏见容易影响我们的判断,我们需要理性,要有理性思考的习惯
  • 劣根性:人进化而来,自然选择所遗留下来的积累了很多近现代不太协调的劣势,我们需要理性面对
  • 深信:一件事情总有两面,当我们看到对于自己有利的一面,我们总是深信其中一面,而不去反复的推敲,遇到事情就容易被情绪化了,这个东西也是有利弊的,比如:如果你不坚信、深信一点,不去坚持一点,也是不可能成事的
  • 自我解释:自我解释总是偏向对自己行为的完善的解释,包括的错误的行为,所以说情绪化的大脑还是控制了我们理性的大脑
  • 付出的东西与思维:当我们付出的东西多了,我们这种既有的付出会使我们更偏向于对此类行为做出合理解释,这只是为了让自己不那么难堪和愚蠢。这也是面子,是一种身份地位的体现了(不管古代还是现代,面子是何等的重要,这在圈子中能快速建立自己的地位)
  • 学点心理学:学心理学主要是了解我们的大脑、思维、弱点、缺陷,让我们能够借力打力
  • 关于笔记:我们的头脑记忆能力是有限度的,所以需要一些笔记来辅助记忆,不要以为自己的记忆能力有很强,好记性不如烂笔头还是有道理的
  • 自利归因:简单的来说就是好面子,把不好的因素归结为非自身因素,好的归结为自身因素。自利归因,这让我们极大的为自己开脱,成为不努力的理由
  • 实干:要记住的是不干活就没成就,干活会增加自己成功的几率

当然了,还没有全部看完,希望到时候能够理解这本书的点,为自己的思维,思考能力做些事情

周末就这么过去了,看着双手,发现许久未真正的走动,是需要运动一下了,可惜天气不好(借口,就是有点懒),明天再说吧

转载于:https://www.cnblogs.com/lger/p/7672566.html

你可能感兴趣的文章
jquery中ajax返回值无法传递到上层函数
查看>>
css3之transform-origin
查看>>
[转]JavaScript快速检测浏览器对CSS3特性的支持
查看>>
Master选举原理
查看>>
[ JAVA编程 ] double类型计算精度丢失问题及解决方法
查看>>
小别离
查看>>
微信小程序-发起 HTTPS 请求
查看>>
WPF动画设置1(转)
查看>>
基于node/mongo的App Docker化测试环境搭建
查看>>
秒杀9种排序算法(JavaScript版)
查看>>
Activiti入门 -- 环境搭建和核心API简介
查看>>
struts.convention.classes.reload配置为true,tomcat启动报错
查看>>
MySQL的并行复制多线程复制MTS(Multi-Threaded Slaves)
查看>>
好玩的-记最近玩的几个经典ipad ios游戏
查看>>
PyQt5--EventSender
查看>>
Sql Server 中由数字转换为指定长度的字符串
查看>>
Java 多态 虚方法
查看>>
Unity之fragment shader中如何获得视口空间中的坐标
查看>>
万能的SQLHelper帮助类
查看>>
tmux的简单快捷键
查看>>